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java - 相同的 XML,不同的行为

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javascript - 如何找到表示两个数组有多少不同的百分比值?

我有两个数组。我想要一个百分比值来描述它们的值有多少不同。我尝试使用MSE和RMSE:/***MeanSquaredError*MSE=(1/n)*Ʃ[(r-p)^2]}*/exportfunctioncomputeMse(a,b){constsize=a.lengthleterror=0for(leti=0;i和:consta=[2354493,2615706,1594281,1570894,1930709,2086681]constb=[2354493,2224360.55,1906806.9,1408769.93,1609053.96,2200698.72]constmse=co

Javascript扫描线算法查找具有相同x坐标的所有元素

我正在尝试通过使用PUREJavascript(没有其他框架)来实现线扫描算法,它基本上从左到右扫描屏幕并查看共享的所有元素(包括重叠元素)相同的x坐标。例如我有6个带有黑色边框的div元素,它们都随机布局在屏幕上。出于说明目的,我使用垂直的蓝色虚线从左到右扫描整个平面。目标是报告该行经过的所有元素。对于上面的示例,我们如何报告DivA、DivE、DivD以及hyperlinkD在DivD中使用JavaScript? 最佳答案 你可以通过getBoundingClientRectmethod获取元素的位置.然后遍历它们并检查它们是否

javascript - 为什么在定义带有或不带引号的 JavaScript 对象字面量时速度会有所不同?

在纯JavaScript中,MDN和GoogleJavaScriptstyleguide建议以下两个片段是等效的://SnippetonevarmyObject={"test":"test"}//SnippettwovarmyObject={test:"test"}我编写了一个测试函数,它使用performance.now()(MDN)来测量创建一百万个简单对象所花费的时间:functiontest(iterations){varwithQuotes=[];varwithoutQuotes=[];functiontestQuotes(){varobjects=[];varstartTi

javascript - 带有替换函数的 JSON.stringify 中的奇怪行为

考虑一下:varobject={date:newDate()};JSON.stringify(object,function(key,value){console.log('---');console.log('key:',key);console.log('value:',value);console.log('valueinstanceofDate:',valueinstanceofDate);returnvalue;});作为documentation说:Thereplacerparametercanbeeitherafunctionoranarray.Asafunction,i

javascript - 如何以不同的方式合并 javascript 中的数组?

我想以稍微不同的方式合并数组。我有2个或更多数组,例如:vararray1=["apple","banana"];vararray2=["apple","apple","orange"];我想要输出:vararray3=["apple","apple","banana","orange"];因此,如果任何给定数组中不止一次包含一个变量,合并算法应该将所有变量都从该数组中保留下来。我看到了一些防止重复的代码,但它给出了这样的输出:vararray3=["apple","banana","orange"];更多例子:vararr1=[1,2,3,4];vararr2=[1,1,2,4,5,

javascript - Three.js setFromRotationMatrix 旋转超过 90 度时的奇怪行为

我有一些对象,每个对象的每个旋转轴都有一个单独的父对象(1个用于X旋转,1个用于Y旋转,1个用于Z旋转。它们也按顺序相互关联:X-旋转对象是Y旋转对象的子对象。Y旋转对象是Z旋转对象的子对象)。我正在尝试创建一个功能,允许用户一起旋转场景中的所有对象(它们都包含在一个Object3D中)。当Object3D旋转时,程序必须找到所有对象相对于世界的绝对位置和旋转,以便程序可以输出每个对象的新值。为此,我目前将其设置为移动对象,以便将其在“场景旋转器”(Object3D)内的位置设置为其相对于世界的绝对位置。现在,我试图使对象的旋转成为对象相对于世界的绝对旋转,以便在“场景旋转器”的旋转发

javascript - 在 ES6 中使用相同的参数名称作为其默认参数

这段ES6代码:constlog=()=>console.log('hi');constparent=(log=log)=>log();parent();转译为:varlog=functionlog(){returnconsole.log('hi');};varparent=functionparent(){varlog=arguments.length给出错误:returnlog();^TypeError:logisnotafunction问题是这一行:constparent=(log=log)=>log();因为参数名称与其默认参数相同。这个有效:constlog=()=>cons

javascript - 将不同列表中的两个可排序对象按其类别移动到相同位置

我有两个可排序对象列表11(1A1B)2(2A2B)233(3A3B)4(4A4B)455(5A5B)列表的代码如下所示:$(function(){$(".contain").sortable();});.contain{list-style:none;}#right{float:left;}#left{float:left;}122A2B344A4B511A1B233A3B455A5B我想对相同的数字进行排序。例如,如果我将列表“left”中的5移到顶部,那么列表“right”中的5也应该移到顶部,反之亦然,如果我要取列表“右”中的3并将其移动到顶部,然后列表“左”中的3将执行相同的

javascript - webpack根据chunk加载不同的模块

是否可以让webpack根据一些上下文信息加载另一个模块?例如,我有两个版本的React应用程序:桌面版和移动版在我的index.js中,我决定加载哪个应用程序:if(isMobile()){loadMobile().then(({default:App})=>render(App))}现在我想重用一些模块,但有些我想覆盖它。所以默认情况下它应该加载index.js,但是如果上下文isMobile并且在index.js旁边存在mobile.js文件,它应该加载mobile变体。components/Button/index.jsmobile.js在移动上下文中,webpack应该加载m

javascript - 一种客观的方法来衡量 JavaScript 中不同继承模式的内存/速度?

我经常看到经典(通过某些库伪造)、伪经典和原型(prototype)继承之间的争论提到“效率”。但是,我从未见过任何数据支持此类内容。更不用说“效率”在涉及编码风格而不是算法时似乎是一个模棱两可的词。我想做一些测试来对其中一些模式和库进行“基准测试”。这似乎与我过去见过的大多数算法或显示基准明显不同。你们认为需要测试的重要内容是什么,可靠地获得这些数字的最佳方法是什么。我目前的想法:实例化速度(创建几千个对象的时间使用相同的每个模式功能)内存使用情况(我能想到的唯一方法是查看我在任务管理器...有没有更好的方式)访问内部属性和方法的速度(迭代再次计时)复制速度(迭代时间)代码行数(同行